La peur? Le doute? L’attente? Sûr que vous avez ressenti quelque chose de cela quand ils ont annoncé les héros de L’emblème du feu pour les systèmes mobiles, mais intelligents, avec Nintendo, le protagoniste d’une étape positive avec le lancement de ce “free to play”. C’est mieux que nous nous attendions… et encore mieux: il se sent encore très emblème du feu.

Honnêtement, je ne pense pas que beaucoup

Honnêtement, je ne pense pas que beaucoupDe gens s’attendaient à ce que cet emblème de feu pour mobile ait les missions maratoniennes des originaux. Ou d’introduire un millier de mécanique que vous progressez dans l’aventure. Ou à raconter une histoire élaborée. Ils auraient chargé ce qui devrait être une expérience sur un appareil mobile, qui cherche précisément la vitesse, l’accessibilité et en même temps la satisfaction.

C’est une bonne nouvelle de dire que Fire Emblem Heroes répond à ces trois exigences. Et c’était pas plus compliqué. J’avais un mélange de curiosité et de peur pour ce que les systèmes intelligents avaient fait… mais heureusement, la Curiosité est devenue une surprise, et la peur dans la joie.

C’est un jeu très bien présenté avec des valeurs de production élevées. La façon dont nos unités sont manipulées est sensationnelle, avec une interface tactile très prudente. Le complot est circonstanciel, mais suffisant compte tenu de l’approche suivie. Les missions sont courtes et sont basées sur des combats 4vs4 sur chaque carte, tout en conservant l’essence de la saga à tout moment. Et le meilleur: le modèle “free to play” fonctionne spacesiege.com les micropaiements sont optionnels et ne cassent pas l’expérience. Si vous voulez aller plus vite… payer. Si ce n’est pas le cas, c’est toujours un jeu vidéo cohérent et sensationnel que de porter avec soi une ration de stratégie à tour de rôle avec la marque systèmes intelligents.

Un certain coup

Un certain coupCe qui est certain est que surprenant. Je ne m’attendais pas à ce que le défi de traduire l’essence de la série en appareils Android et iOS soit si bien résolu. C’est dû en grande partie à l’audace avec laquelle ils l’ont jeté. C’est vu depuis le premier moment où vous lancez L’application. Il a une intro spécifique, la bande son qui nous accompagne récupère des thèmes de plusieurs jeux vidéo, il y a quelques chansons chantées, et en plus le design artistique est autorisé à innover avec un style plus “chibi”.

Mais toujours pur Emblème. Il y a le mode histoire, avec des chapitres qui parviennent à montrer la plupart des personnages de la franchise. Chrom, Marth, Corrin, Ryoma… Sont assez, et que vous pouvez invoquer pour vous aider dans les batailles. Construisez aussi votre propre armée, élevez-les ou faites-leur apprendre des compétences. Il y a tellement de possibilités qu’ils sont même pas autorisés à être combinés.

Une fois que vous plongez dans les menus de jeu, vous obtenez un peu dépassé. Dans une console, il sera de courte durée. Sur un téléphone mobile, il est exemplaire. Il y a une façon de jouer des matchs qui sont mis à jour de temps en temps, un colisée pour se battre dans asymétrique avec les joueurs réels (similaire à ce qui a été fait dans Super Mario Run) et une tour d’entraînement pour augmenter le niveau de nos unités.

Dans quelques heures, vous avez déjà vu un pourcentage élevé du titre, mais son idée n’est pas de la frénésie sur vous-même. En fait, la tenue d’événements dans le jeu coûte de l’énergie, et elle se rétablit au fil du temps (quelques minutes). Voici la clé du modèle “free to play”. Ce n’est pas nécessaire de jouer, mais disons que ça raccourcit l’attente.

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